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Aucune nouvelle commande n'a été ajoutée lors de cette mise à jour.
Amélioration du système d'enregistrement des commandes.
Nombreuses améliorations de sécurités.
Les commandes s'affichent désormais en français pour les utilisateurs ayant discord en français.
Amélioration des bibliothèques utilisées.
Légères améliorations des vérifications des caractères spéciaux dans les descriptions et les noms de guildes.
Le mini évènement donnant des points d'affections n'apparaîtra plus pour les propriétaires de familiers dressés.
Ajout de 5 nouveaux items.
Léger équilibrage des objets permettant de faire avancer le temps plus rapidement.
Légères améliorations de la qualité du code.
Mise en place d'un nouvel outil d'administration et d'équilibrage du jeu.
Refonte du système de base de données du bot.
Compatibilité du bot avec docker pour un déploiement simplifié.
Mise à jour de la commande help
Mise à jour des conseils vis-à-vis des slash commandes
Le sharding n'était pas pris en compte lors du déploiement
Des erreurs DBL ont été détectées
Lorsque /fight est la première commande exécutée, le message ne spécifiait pas de faire /report en premier
Checkup sur le tuto du bot
La commande /test atravel ne faisait plus avancer les mini-events
La commande /classement ne fonctionnait plus correctement
Les messages privés ne s'envoyaient plus
Il est possible d'avoir plus de nourriture qu'autorisé
Des erreurs SQL ont été détectées lors du botFacts
Rework du command manager
2 mini-events pouvaient arriver à moins de 10 minute d'écart
La commande /reload ne fonctionnait plus
Le trajet pouvait durer 0 minute
Des problèmes de gestion des logs ont été détectées lorsque le joueur n'a pas débuté le jeu
La commande /top crashait sur la branche develop
Des phrases manquaient dans le mini-event d'interaction avec d'autres joueurs
Gaspard-Jo pouvait donner 0 soupe ultime à un joueur
La mission de trouver ou d'acheter un objet n'était pas complétée si un remplacement d'une potion est proposé
Le temps de trajet pouvait être rallongé par une altération d'état
Un mini-event pouvait ne pas s'afficher
Il était possible de déplacer un animal fielleux vers le shelter ou le vendre
Le temps restant pouvait être négatif
Une potion pouvait être utilisée dans plus d'un combat
La commande /guilddaily pouvait crash dans certains cas
La regex de détection de voyelle ne fonctionnait pas lors d'un mini-event d'interaction
Une interaction trop rapide pouvait faire quitter le magasin
Le système de backup a été amélioré
Un joueur était affiché innactif dans le cas où l'event attendait une réaction
Le skip de 10min lors de la consommation d'une potion n'était pas garantie
Un joueur pouvait montrer un emplacement libre
Les emotes personnalisés sont remplacés par ceux par défaut s'ils ne sont pas disponibles